Простой люд

В них нет ничего особенного. Они ничем не отличаются от богатых людей, обладающих властью, за исключением того, что у них нет ни денег, ни власти. Но закон, равновесия ради, должен быть на их стороне.

От стариков все зло в этом мире

Эту фразу Юлиан Семенов в «Семнадцати мгновениях весны» написал от имени следователя гестапо. Но я все уже склонен с ним согласиться, возможно, даже вопреки авторской позиции.

Дело вовсе не в возрасте. Старость это умирающая самокритичность. Ее может и вовсе не быть, это другой недуг, но когда человек вдруг начинает мыслить масштабами «лес валят — щепки летят», себя при этом «щепкой» не считая, то это она и есть — анекдотичная, с домино и геополитикой.

Их уже нельзя переубедить, можно только высмеивать. Есть даже слабый шанс, что это поможет. Или нет. Но когда в старческий маразм впадает власть, ничего другого все равно ведь не остается…

Праздник двоемыслия

Президент Лукашенко выбрал сам себя, набрав 80% голосов. Вот уже неделю милиция подавляет уличные протесты. Вместе с мировой, российская общественность осуждает несправедливые выборы, устранение оппозиции и разгон демонстрантов. Артисты отказываются от наград, журналисты возмущены, общественники требуют прекратить произвол и репрессии.

В прошлый раз, когда с похожим результатом в другой стране победил другой диктатор, мировая общественность возмущалась без нас. Потому, что — совсем другое дело. Да и страшно, чего уж.

Теперь же, с жаром осуждая «последнего диктатора», можно мысленно вместо слова «Беларусь» произнести «Россия» и — вот она, свобода слова. «У нас тоже любой может выйти на Красную площадь и сказать — долой Трампа». Легко, приятно и безопасно.

Это вам не Хабаровск поддержать.

Prey

В 2006 году игра с таким названием прошла мимо меня. В 2017-м вышел ее перезапуск. Весьма условный перезапуск — ничего, кроме названия и наличия инопланетян, в нем не было. Совершенно другая игра.

То, что новый «Pray» выпустила Arkane Studios, для меня было уже однозначным обещанием чего-то хорошего.

Итак, главный герой просыпается у себя на квартире и начинается обычный рабочий день ученого, который готовится к отправке на орбитальную станцию. Вроде бы обычный — какие-то странные тесты, нервничающий персонал. В потом вдруг кружка в руках врача превратилась во что-то невообразимое и все заверте…

Оказывается, главный герой уже давно на космической станции, но почему-то этого не помнит и вообще является кем-то вроде лабораторной крысы. «Надо бежать» — вся игра крутится вокруг этого. Бежать из специально созданной для него симуляции дома, бежать со станции, захваченной инопланетянами, бежать от перепрограммированных медицинских роботов, которые хотят тебя убить, от безобидных предметов мебели, в которые могут мимикрировать инопланетяне. Искать ключи, оружие, еду, восстанавливать по записям в компьютере свою стертую память, заново знакомиться с немногими выжившими членами экипажа. Наконец, узнать все причины катастрофы и понять, что ты являешься главной из них.

Совершенный кибер-панк со всеми признаками жанра — космическая станция, недавняя катастрофа, способность, загружаемые прямо в мозг при помощи нейромодов. Причем способности не только человеческие (инженерные и научные знания, боевая подготовка и поставленные навыки стрельбы и рукопашного боя), но и инопланетные — телепатия, телекинез, способность к транформации, управление огнем и электричеством.

Сюжет сложен и нелинеен, несколько финалов, проработанный в мелочах мир в документах, переписке, дневниках, рабочих журналах — в общем, все как мы любим и как умеют в Arkane Studios. И вся эта радость — на движке Cry Engine, у которого традиционно слабая физика, но потрясающая картинка. Огромные окна в неторопливо вращающейся обесточенной станции создает потрясающие контрасты между солнечным «днем» и едва разбавленной аварийным освещением «ночью». А в качестве «вишенки на торте» — звуковая дорожка Мика Гордона (если вы понимаете, о чем я).

В общем ожидание оправдалось целиком, много больше чем полностью.

Dishonored

Трехмерный stealth-action от первого лица в стимпанк-сеттинге. В принципе, все сказано :) а теперь — все то же самое, только нормальным человеческим языком.

Вымышленная островная империя Парусной эпохи. Огнестрельное оружие только появилось и используется наравне c холодным, паровые и электрические машины используют ворвань — переработанный китовый жир. Наука переживает свой золотой век, когда ученые назывались натурфилософами и занимались всем — от паровых двигателей до медицины и мистицизма. Разгар эпидемии чумы. В общем, очень узнаваемая альтернативная Британия. Вплоть до законов о «темных искусствах», которые здесь существуют — и отнюдь не в виде безобидных суеверий.

Главный герой, лорд-защитник и личный телохранитель Императрицы, возвращается из долгого путешествия, чтобы оказаться в самом сердце заговора и одновременно — по уши в магии. И теперь его задача — выжить, снять с себя обвинение в убийстве, уничтожить настоящих заговорщиков и реставрировать монархию, вернув трон юной принцессе — дочери императрицы, в смерти которой все винят лорда-защитника.

Игра просто потрясающе красивая. Здесь нет фотографической достоверности, нет — здесь все нарисовано крупными мазками. Это живопись, очень эмоциональная, очень характерная и очень атмосферная. Эта «графичность» мира в точности соответствует его настроению, он и ощущается таким — выписанным острыми и контрастными эмоциями, ощутимо шероховатый и какой-то жутковато-уютный в своей безысходной мрачности.

LOR (Level of Reality), тот самый «уровень достоверности», здесь на немыслимой высоте. По мрачным улицам чумного города можно бродить часами, находить книги, дневники умерших, слушать обрывки разговоров выживших, по кусочкам собирать целый мир в ощущениях и делать неприятный выбор между гуманностью и внутренним чувством справедливости — щадить приходится таких мерзавцев, что рука сама тянется к мечу или амулету.

То, что ARKANE Studios это синоним качества, я понял именно после этой игры.

К оружию!

В распоряжение стражника, решившего провести с каким-нибудь гражданином увлекательную беседу, предоставлен целый мешок потенциальных обвинений, начиная с Непреднамеренного Околачивания Груш и заканчивая Неумышленным Оскорблением Чьей-Либо Извращенной Нравственности, Будучи Существом Не Того Цвета/Формы/Вида/Пола.

Огонь сильнее мрака

https://author.today/work/49051

Как оказалось, я очень люблю стимпанк. Правда, я просто раньше этого не знал. Почитал вот по рекомендации книжку — и понял.

Альтернативная история. Мир, откуда ушла магия и умерли все боги, учится жить без них, изобретая технологии и изучая руины магического прошлого. Мир, где любая детективная история легко и непринужденно переходит от технологии к магии и обратно. В сумрачном постапокалиптическом «нуаре», но с неожиданно хорошей концовкой. На мой взгляд, даже слишком — счастливый финал может оказаться предпосылкой для еще более мрачного продолжения. И, кажется, автор таки собирается его написать…

Индуцированный расизм

«Больше всего на свете я не люблю расизм и негров».

Теперь им и Лавкрафт не угодил. Расист, понятное дело. Премия «Хьюго» за лучшую фантастику больше не хочет иметь ничего общего с отцами-основателями жанра. Заодно обрушиваясь на Джорджа Мартина, который продолжает считать Лавкрафта таковым.

Из-за истеричных выходок каких-то никому не известных деятелей (ни одной знакомой фамилии, ей-богу!) я уже утвердился в мысли, что с «цветными» и «ненатуралами» что-то всерьез не так. Они так рьяно продвигают «черную фантастику» и гендерное квотирование, что уже не видят, что это та самая сегрегация, с которой они, по идее, должны бороться.

Дуров

Павел Дуров, автор самого грандиозного scam-а в криптоиндустрии, поднимает волну против Apple. «Корпорация Зла» подняла комиссию за размещение приложений в Apple Store до 30%. И под флагом возмущения Дуров заодно обвинил их вообще во всех смертных грехах.

При этом владелец Telegram с многомиллионной аудиторией не спешит потерять аудиторию, первым убрав Telegram из Apple Store. Хотя это возымело бы куда больший эффект, чем пламенные призывы к бойкоту, адресованные остальным разработчикам.

В общем, остатки своей репутации Паша распродает в розницу.

Туризм

Внимательно изучив пейзаж, вдохновивший Двацветка на использование первого прилагательного, Ринсвинд решил, что «живописная» – это то же самое, что и «жутко обрывистая». А под словом «оригинальная», которое использовалось для описания периодически встречающихся на пути деревенек, видимо, понимались выражения «рассадник заразы» и «жалкая развалюха».

Двацветок был туристом, первым туристом на Плоском мире. По мнению Ринсвинда, загадочное слово «турист» в переводе на нормальный язык означало «идиот».