Конец империи

Сегодня умерла Елизавета Александра Мария Виндзор. Империя, над которой не заходит солнце, осталась без своей королевы. Елизавета II возглавляла правительства 15 независимых стран с общим количеством подданных в 140 миллионов человек. Последняя участница Второй мировой войны среди мировых лидеров.

Милая старушка, чей ум даже в неспокойном революционном XX веке позволил сохранить Британию империей, а жизненная сила дала 96 лет, 65 их которых было проведено на троне.

Что станет с Соединенным Королевском Великобритании и Северной Ирландии? Что станет с Британским содружеством наций? Что станет с самой идеей королевской власти, которую благодаря ей чтят, как добрую традицию?

«Лондонский мост разрушен». Сегодня империя умерла…

Skyrim

Жизнь твоя проста, как та игрушка,
Где ты воин, маг и паладин.
Только не игрок ты, а фигурка.
Для того, чьи правила игры.

Ты не видишь всей картины боя
Для тебя здесь — темный лабиринт.
Цифрами на карточке героя
Горести и радости твои.

Ходишь ты, когда приходит время,
Выполняешь квесты по пути,
Копишь деньги, защищаешь племя,
Но не видишь цели впереди.

Предопределен сценарий квеста,
Очень узок выбора зазор.
Но и тут ты выбираешь место,
Где нести ты будешь свой дозор.

Что другим — иллюзия свободы.
Для тебя — причуды игрока.
Проживая радость и невзгоды,
Ты играешь с миром в дурака.

Прикрываясь недопониманьем,
Ты разгадываешь тени на стене.
Выходя за грани мирозданья,
Ищешь самого себя везде.

Чтобы там, за стенами текстуры,
Никому не подчиняться впредь.
Чтоб игрок, утративший фигуру,
Отступил, оставшись без побед.

Свобода

А свобода здесь есть только у одного слова.
И слово это — моё!

Квартет И, «День выборов»

Там, где торжествует серость к власти всегда приходят черные.

Стругацкие, «Трудно быть богом»

Дальше уж сочиняйте сами – и у лакеев есть нервы.

Григорий Горин, «Дом, который построил Свифт»

Стихи

Стихи не хотят, чтобы ими играли,
Слова упираются и рычат.
Поэты рождаются из печали
И умирают, когда молчат…

Вы можете себя любить, если…

…если я этого заслуживаю. Я не умею любить себя всегда. Мало того, я способен себя не любить, способен на себя злиться. Способен себя стыдиться. Поэтому для меня очень важно мое собственное мнение, я себя обмануть не могу.

Квантовый сон

Еще один из немногих моих снов, ярких и странных.

Осознал себя во сне я в дороге. Не за рулем, а верхом на мотоцикле. Большом и тяжелом. Не один, со спутницей, тоже на мотоцикле. Вечер, солнце заходит, но все еще пробивается откуда-то сбоку через ветки окружающего дорогу леса. Стоим мы на долгом светофоре и откуда-то сзади нас догоняет странный потрепанный мужичок, который что-то начинает говорить моей спутнице. Не вникая в подробности, я кричу ему «продолжай идти» и это каким-то странным образом вынуждает его проходить мимо и только за зеброй он останавливается и уходит с дороги влево, на тротуар. Загорается зеленый и мы с ревом пролетаем мимо него.

Следующий эпизод — я иду по двору к дверям и знаю, что мотоциклы на парковке, а двери это мотель. Иду один, знаю, что спутница моя уже где-то впереди. В руках у меня странный пульт с кнопками «плюс» и «минус». Я рассеяно играю с ними в и какой-то момент понимаю, что на улице взревывает мотор в такт моим нажатиям. К тому времени я вхожу в свою комнату и в открытое окно вижу свой мотоцикл, который притормаживает и разгоняется в унисон с моими нажатиями на кнопку. Бросаюсь к окну и вижу, что это действительно мой мотоцикл, а на нем — я сам, в своей одежде, вцепившись в руль и ничем не управляющий. Зажимаю «минус», мотоцикл тормозит и заваливается набок, а фигурка падает на землю и замирает.

Медленно нарастает паника. Бросаюсь к окну, высовываюсь. Второй этаж, но на уровне окна — чуть ниже — навес гаража, который плавно переходит в тот пустырь, на котором все это происходит. Перелезаю на трубу под окном, мимоходом думая «надо осторожней, не хватает еще и мне тут упасть» и осознаю, что с момента после дороги все вокруг какое-то приглушенное, вполнакала. Додумываю мысль уже подбегая к фигуре и прикасаюсь к ней.

Мощный рывок, картинка снова возвращается к исходной яркости и насыщенности и я понимаю, что я и тот «я», который лежит на земле побитый и без сознания — сейчас снова один человек. Который пришел в себя и ему больно, очень больно.

Откидываюсь на спину, смотрю в небо — и просыпаюсь.

Словарь империи, «-ЦИЯ»

  • Экспроприация
  • Революция
  • Национализация
  • Электрификация
  • Коллективизация
  • Индустриализация
  • Реабилитация
  • Кооперация
  • Демократизация
  • Приватизация
  • Либерализация
  • Инновация
  • Модернизация
  • Реновация
  • Дедолларизация
  • Самоизоляция
  • Денацификация
  • Демилитаризация
  • Спецоперация
  • Островизация
  • Мобилизация

Доверие

Это вера того, что сказанное тебе останется с тобой. Можно быть посвященным во все тайны, но если тебе не доверяют — ты станешь страхом грядущего предательства и болью будущих потерь.

Где нет доверия — избегай тайн.

EncFS GUI

EncFS — криптографическая файловая система, прозрачно шифрующая файлы, используя произвольный каталог в качестве места для хранения зашифрованных файлов.

Википедия

Очень удобная штука. Одна беда — у нее нет удобного графического интерфейса, а вводить каждый раз команду для подключения очень уж лениво.

Лениво это не только мне, поэтому — кто бы сомневался! — появилось множество графических оболочек, которые в красивом виде отображают шифрованные разделы, запрашивают пароль в красивых окошечках и сами выполняют команды для подключения.

CryptKeeper — компактная, удобная программка, которая выводит иконку в область системных уведомлений. Ничего лишнего — создать/импортировать шифрованный раздел, подключить/отключить его, запуститься при запуске системы. Она была бы идеальной, если бы не скандал с ошибкой, который позволял создавать разделы с универсальным паролем «p». Это ошибка была исправлена, но репутация программки пострадала настолько, что она была исключена из всех дистрибутивов Linux, а вскоре и вовсе заброшена автором.

Gnome-encsf-manager пришел ему на смену. Автор не скрывал, что вдохновлялись CryptKeeper-ом, поэтому возможности в этой программе были схожи, что называется, до степени смешения. И все бы хорошо, если бы на моем Mate под ArchLinux она не падала сразу после подключения зашифрованного раздела. Хотя Mate основан на том же самом GTK, что и Gnome, для которого это все и писалось.

MEncfsM. К счастью, Moritz Molch (автор gnome-encfs-manager) на своем личном сайте предлагает другую разновидность программы — статически скомпонованную с библиотеками Qt в один исполнимый файл, который даже не надо устанавливать в систему. Достаточно просто запустить — и все. На нем я и остановился.

На самом деле, есть еще много разных программ для того же самого (от компонентов KDE Plasma до совершенно наколенных скриптов на TCL/TK), но лучшее решение, сдается мне, я уже нашел.

TES

Серия The Elder Scrolls — лучшее, что сделала Bethesda для игровой индустрии. На протяжении пяти игры серия рассказывает историю мира, где обитают люди, эльфы, гномы, орки, каджиты (это такие кошко-люди) и аргониане (человеко-ящеры). А также драконы, великаны и говорящие собаки.

Эталонная игры в жанре RPG — с открытым миром, мелкими квестами и глобальными сценариями. Масса персонажей, встречи с которыми могут быть случайными эпизодами, а могут и запустить цепочку заданий континентального масштаба. Море артефактов, полезных и не очень. И книги.

Книг в игре очень много. Это и откровенно эротическая литература, и поэтические сборники, и исторические труды вперемешку с мифами. Чтение книг не пустое развлечение, некоторые труды повышают умения — боевые, магические, торговые. Иногда в них попадаются подсказки, а некоторые начинают новые сюжетные ветки. Хотя чаще всего это просто объяснение мира и его истории. Очень детальное и довольно любопытное. Все эти тексты даже опубликованы «в бумаге» — для особенно увлеченных поклонников.

В игре можно быть воином, магом, алхимиком, наемным убийцей, вором, бардом. Можно развивать сразу несколько характеристик, но на все не хватит ни времени, ни ресурсов, ни полученных очков навыков.

С одной стороны игра очень простая и в ней сравнительно немного игровых механик, с другой — это целый мир с сотнями историй, которые развиваются перед глазами игрока, а исход зависит от сделанного выбора.

Который иногда ох как непрост. Скажем, группа иностранных наемников ищут беженку. Они говорят, она была предательницей и ее отправят на суд. Сама же она говорит о том, что предатели как раз и отправили за ней наемников. Другой информации о том, что происходит в соседней стране, у вас нет. А решение принимать надо. Десять лет игроки обсуждают в сети, какое решение верное. И не находят ответа.

И таких примеров масса. Убивать друзей, чтобы увеличить мощь Эбонитового клинка. Присоединиться к Темному братству или уничтожить его изнутри. Принять участие в гражданской войне, где с одной стороны — воюющая на два фронта империя, с другой — местные повстанцы, за красивыми словами харизматичного лидера которых может скрываться предательство. А может и не скрываться — история его жизни темна и противоречива.

Здесь у каждого решения есть плохие стороны и нельзя даже выбирать меньшее зло — оно выверено с ювелирной точностью. Отыгрывать все варианты невозможно — целые сюжетные арки становятся недоступными после сделанного выбора.

В общем, морально-этическая сторона этой игры — наверное, самая большая ее часть. И наверняка — самая лучшая. Чтобы стать человеком (кошкой, ящером), которому за себя не стыдно, игру можно проходить неоднократно. А чтобы узнать все ее секреты — так и вовсе бесконечно. Предусмотрено столько вариантов развития ситуации, что до сих пор в эти игры играют снова и снова.

От Morowind-а до Skyrim-а, невзирая на устаревшую графику. А тут еще и TES Online появился, в котором постоянно появляются новые локации, квесты и персонажи, объединяя все ранее вышедшие игры в один большой Тамриэль — континент, на котором есть и Скайрим, и Моровинд, и даже ворота в Обливион, мир демонов.

В общем, в пантеоне легенд TES занял свое место.

Гесер

Ушел Владимир Меньшов. Да, роль в «Ночном Дозоре» для него была ничем не примечательной, проходной. Но сам он был фигурой как раз этого масштаба, оттого и ассоциации.

Еще одна жертва крестового похода против человечества, который ведет природа.

Кошачий сон

Моя кошка постоянно спит на мне и, кажется, я побывал в ее сне.

Каждый раз, изо дня в день, когда я открываю входную дверь, кошка стремится вырваться в подъезд. Во сне ей это удалось. Оглянувшись за ней, вместо лестничной площадки «сталинки» я увидел зеленую лужайку. Высокая трава, ясное небо, легкая туманная дымка, рассеиваясь в которой, солнечные лучи дополняли эту идиллию ослепительно белым мягким сиянием. В общем, на ее месте я бы тоже всеми силами стремился в этой рай.

Вприпрыжку она побежала в траву. Я бросился за ней, но она только побежала быстрее. И увидела собаку — большую немецкую овчарку. Кошка стала уклоняться в сторону по плавной кривой, овчарка стала двигаться прямо к ней тоже по плавной, математически точной кривой. И, догнав, прижала ее к земле, флегматично покусывая за голову — так собаки покусывают мячик.

Я подбегаю и начинаю орать на собаку. Та встает и отходит, не очень быстро, но быстрее, чем я за ней иду. И я вижу кошку…

Глаза распахнуты, задние лапки тянуться по земле, передними она гребет в сторону и от меня и от собаки с тихим скулением. Я делаю рывок, подхватываю ее на руки и прижимаю к себе. Она стихает и, почувствовав тепло, начинает тихо-тихо:

— МяяяяааааааААА…. — голос ее перестает быть кошачьим и напоминает человеческий, просто крик. Она поднимает голову и смотрит мне в глаза — большие, безумные, не понимающие, что происходит.

— ААААА!

И тут я просыпаюсь. Кошка лежит у меня в ногах и внимательно смотрит мне в глаза. Такой вот сон.

Пропитон

Есть несколько вещей, о которых авторы учебных пособий почти не говорят. Они как миссионеры, вопрос «зачем?» для них сродни посягательству на догмат веры. Но ведь это… нечестно, да? О проблемах лучше говорить «на берегу».

Читать далее Пропитон