Doomsday

Это не игра. Это движок, платформа. Новая жизнь старых игр. Doom, Heretic, Hexen — легенды, с которых начиналась эра 3D-Action — теперь работают под Windows, с высококачественными текстурами, векторными моделями и динамическим светом. Но это не переделки — для работы движку требуются оригинальные файлы от тех игр. Все знакомо до последнего камешка, но сделано на самой современной платформе уровня если не Doom3, то ненамного слабее.

Те, кто не был фанатом этих игр тогда, 10-15 лет назад, моего восторга не поймут. А вот ценителям жанра, помнящим историю — весьма рекомендуется…

Quake 4

На фронтах галактической войны со строггами без перемен. После очередного поражения с силами подкрепления вы в качестве космодесантника высаживаетесь на очередную планету, захваченную неприятелем и занимаетесь своим нехитрым ремеслом — сокращаете количество живой силы противника всеми доступными способами. Пока над головой штурмовики пытаются выжить под заградительным огнем наземных установок строггов, вам вместе с немногими выжившими после падения предстоит сначала уничтожить огневую точку с земли, потом выполнять еще много разный заданий командования, которое поддерживает связь и руководит вашей боевой группой с орбиты. Им виднее, конечно, да и приказы не обсуждают…

Чертвертая часть сериала Quake (что значит «Дрожь») совершенно не претендует на оригинальность. Обычная командная стрелялка с жестким сценарием, построенная на новом движке ID. Сюжет только другой и прорисовка игрового мира — а так, практический полный клон DOOM’а. Но, опять же — сделано качественно, серийно. Разработку игры передали партнерской студии RAVEN, которую основал покинувший ID Джон Ромеро (разработчик легендарного движка первого DOOM’a), а за распространение взялась ACTIVISION. Словом, беспроигрышный коммерческий проект, без риска и нервов, но и без сенсаций и ажиотажа, которые сопровождали появление DOOM’a. В принципе — качественное продолжение цикла, не более. Но и не менее. Игрушка достойная внимания…

Far Cry

FarCry — как жизнь. «Задумана хреново, но графика обалденная» (с)

Красивее игры я еще не видел. Одна вода стоит того, чтобы побродить по линии прибоя, глядя на пенящуюся под ногами волну. Яркая природа тропических островов — зеленые заросли, синее море, яркое солнце — однозначно поднимает настроение. Все выглядит очень правдоподобно — в бою очень натурально темнеет в глазах, если неподалеку взрывается граната, можно на некоторое время оглохнуть после звукового удара, кровь шумит в ушах, перекрывая все остальные звуки… Множество неплохо проработанного оружия, которое ведет себя довольно натурально — сложно прицеливаться из оптики стоя, ствол ведет в сторону во время длинных очередей и так далее. К сожалению, оружие все сплошь выдуманное — это минус…

Несколько хуже дело обстоит с «физикой». Шаги не чувствуются, создается впечатление, что игрок едет на повозке с очень плавным ходом. Ударная волна, вызывая сотрясение экрана с затемнением и приглушением звуков, совершенно не чувствуется — игрок остается на месте. Даже в первом Quake такое действие отбрасывало персонажа по правильной траектории и создавало почти ощущение удара. А тут — ничего… как будто кино смотришь. И все это количество патронов и оружия, которые игрок помещает в свой сравнительно небольшой рюкзак — уже вызывает улыбку. Как в старом добром Doom’е — весь арсенал в одном ранце. Еще один минус к реалистичности…

С сюжетом же — вообще все запущено. Развлекательная яхта с главным героем и его очаровательной спутницей, дрейфующая где-то среди многочисленных островов Карибского, скорее всего, бассейна, подвергается нападению неизвестных. Спасаясь, главный герой доплывает до какого-то берега, теряет сознание и приходит в себя в каких-то странных руинах. Вокруг множество вооруженных и агрессивно настроенных людей, кое-где лежит оружие и боеприпасы. Находится и мобильный видео-телефон, по которому с ним связывается кто-то незнакомый, но явно дружественный. Этот новый друг, зная ситуацию и помогая советами, вроде бы ведет героя на поиски пропавшей подруги. Но, как было сказано еще Атосом, «бегство сквозь ряды неприятеля во все времана называется атакой». Сюжет сложен и запутан, но не слишком интересен. Такой «тропический боевик», каких там много снимается в Голливуде… немного смерти, немного любви, правительственные тайны и простой американский парень, в очередной раз ломающий планы злодеям.

Кстати, о герое. Крепкий парень в гавайской рубашке и с манерами реппера меня немного раздражает, но определенно придется по душе целевой тинейджерской аудитории…

Battlefield 1942

На этот раз игру на тему Второй мировой представляет Electronic Arts. Только в отличие от Call of Duty, имеющую сюжет и сценарий, и ориентированную на последовательное прохождение, в Battlefield даже одиночная игра — это вариант сетевой игры с «ботами», а «режим кампании» — просто последовательность одиночных боев. Оружие сбалансировано и не отличается особым разнообразием, после смерти игрок снова десантируется на поле боя, все игроки автономны и разве только делятся на «своих» и «чужих». Играть можно за обе стороны. Графика впечатляет, большие открытые пространства заставляют жалеть об отсутствии снйперского оружия с оптикой, но это и все. Духа времени, обаяния Call of Duty здесь нет — обычная сетевая стрелялка, Counter Strike времен Второй мировой. Рекомендуется тем, кто любит «компьютерный пайнтбол» во всех вариациях…

Star Wars: Battlefront

И снова игрушка от LucasArt, снова «Звездные войны». Я часто сочувствую отрицательным персонажам, но очень редко получаю возможность играть по ту сторону баррикады. В «Battlefront» Вы можете участвовать в битвах на любой стороне. Время первого сюжета — битва за Набу, с которой начались клонические войны. В игре «Republic Commando» игрок участвовал в клонической войне на стороне республиканцев, здесь же открывается возможность участвовать в тактических операциях Торговой Конфидерации. Вы можете взять на себя дистанционное управление любым из роботов, участвующих в уличных боях, чтобы выполнить ключевое задание — взорвать генератор защитного поля, удержать ключевой пункт. Уничтожили робота — всегда есть возможность переключить управление на другого. Но это не командная игра — у игрока тактическое задание, остальные армия дроидов просто создает ему прикрытие, огневое и тактическое.

Трехмерная игра от первого лица с великолепной графикой и сюжетом, весьма близким к событиям фильма. Быстро развивающаяся ситуация требует столь же быстрого реагирования. Неплохой выбор боевых персонажей. Впечталение отличное. Фэнам настоятельно рекомендуется.

Jedi Knight III: Jedi Academy

Очередная игрушка из серии «Звездных войн». На этот раз игроку предлагается стать джедаем. Главный герой (или героиня — пол и раса выбирается по желанию) сумел сделать почти невероятное — самостоятельно сконструировал себе световой меч, чем обеспечил себе зачисление в Академию Джедаев, основанную после восстановления Новой Республики Люком Скайуокером. Джейден (так зовут главного героя) и его новый друг Рош Пенин становятся учениками легендарного Кайла Катарна, ставшего героем галактики после операции «Силы Тьмы» (игра «StarWars: The Dark Forces»). В неспокойное время начали друзья обучение в Академии — таинственный культ Темной Стороны при помощи древнего артефакта собирает темную Силу, чтобы вернуть к жизни древнего Лорда ситхов, умершего более пяти тысяч лет назад. Изучая Силу и получая навыки владения световым мечом, Джейден сначала сопровождает Кайла в его расследовании, а потом и самостоятельно выполняет задания, сталкиваясь с культистами, темными джедаями и, наконец, с призраком самого Лорда Рэгноса. Но путь джедая — это не только битва с врагом, это еще и постоянное балансирование на грани Света и Тьмы. Темная сторона привлекательна… сумеет ли Джейден устоять перед соблазном власти? Я не смог…

Игра, построенная на движке Quake III, очень красива, драки на световых мечах впечатляют, прыжки через пропасти и владение Силой доставляют немалое удовольствие. Быть джедаем с их нечеловеческими способностями очень приятно… только вот противники у джедаев не менее сильны. Ну и сюжет — тщательно продуман и допускает множество вариантов развития. Я выбрал Темную сторону и могу сказать, что это почти нереальный путь — все мгновенно становятся врагами, светлые и темные. Но зато появляется шанс стать новым Темным Императором…

Return to Castle Wolfenstein

Когда-то очень давно в храме забытых богов великий маг встретился с демоном… И была битва, и была победа… Маг поверг демона обратно в преисподню и запечатал за ним вход, обрушив стены древнего храма. Прошли века и на этом месте был построен мрачный и наводящий страх замок Вульфейнштейн, а когда в Германии ко власти пришел Адольф Гитлер, в замке разместили секретные лаборатории безумных ученых-мистиков, ищущих силу по ту сторону жизни. Вот истинная история места, где происходили события легентарной игры Wolfeinstein3D, с которой и началах эра 3-мерных игр в виртуальном простанстве.

«Возвращение в замок Вульфенштейн» — не продолжение и не предыстория. Это римейк, перерождение столь популярной в конце 80-х игры. Как и в оригинальной версии, главный герой — реальная историческая личность, пленник концлагеря, которому удалось покинуть его, уничтожая все на своем пути. Игра начинается с удавшегося нападения на охранника, после которого узнику достается его пистолет и связка ключей. А на пути к свободе — множество солдат, боевых машин и демонов, легкомысленно выпущенных в этот мир безумными мистиками…

Великолепная графика, с точностью повторяющая интерьеры классической игрушки, вызывают ностальгическое восхищение. Старый хит получает новую жизнь, буквально обретает реальность. Для тех, кто помнит, с чего все начиналось…

Call OF Duty

Для тех, кому надоели ненатуральные «стрелялки» в искусственных мирах, игрушечным оружием и оппонентами, сошедшими со страниц комиксов «Крысы-мутанты с Юпитера атакуют Землю». Настоящая боевая операция времен Второй мировой. Тактика «иди напролом» здесь не работает — придется прятаться, смелую психическую атаку здесь остановит одна единственная пуля хладнокровного снайпера, а оружие с собой можно взять не больше, чем сможете унести. То есть за удачно подвернувшуюся снайперскую винтовку придется бросить «люггер» или «томпсон». Красивая графика открытых простанств, настоящее историческое оружие, противники в форме вермахта, разговаривающие друг с другом на правильном немецком языке и одна-единственная жизнь без идиотских «фрагов» — все это выгодно отличает Call Of Duty от начинающей уже надоедать цепочки шутеров ксенофобной направленности, больше похожих на ночной кошмар писателя-фантаста, чем на реальность, пусть даже виртуальную.

Star Wars: Republic Commando

«Звездные войны» — это целый мир, где кроме персонажей фильма действуют еще миллиарды других живых существ. На это раз игроку предлагается увидеть войну глазами бойца республиканской армии клонов. Специфика «клонированного» войска в их полной взаимозаменяемости. Убили командира — назначили командиром другого и все дела. Такая своеобразное бессмертие, солдаты-клоны полностью идентичны и с точки зрения выполднения боевой задачи практически бессмертны. Если их вовремя заменять… Трехмерный командный шутер от первого лица. Это значит, что вы видите все глазами игрока и можете командовать своим небольшим отрядом. Как мы уже сказали, практически бессмертным. Графика на высоте и соответствует антуражу планеты, где во второй части «новых» Звездных войн произошло первое столкновение республиканской армии клонов и боевых дроидов новой империи. Игра выглядит несколько монотонной, но поклонникам «Звездных войн» будет приятно окунуться в неплохо переданную атмосферу войны поистине вселенского масштаба… «ЛукасАрт» в очередной раз выпустила очень добротную игрушку на радость фэнам. Но — не шедевр, увы…