Next

Не люблю я сериалов. Совсем не люблю. И многие эту мою нелюбовь разделяют. Как раз для таких и снят этот фильм.

Александр Абдулов играет вора в законе Федора «Лавра» Лавриков, у которого неожиданно объявился взрослый сын. Жестокий и хладнокровный Лавр вдруг преображается и становится сентиментальным папашей, а молодой Лавриков-младший сначала развлекается, потом серьезно помогает отцу в его делах, неожиданно превращая бандита и «законника» в успешного предпринимателя. Отдавая дань законам жанра, фильм изобилует слезоточивыми сценами, которые, впрочем, неплохо компенсируются изящным юмором авторов. Все слегка гротескно и ненатурально, но от этого совсем не так примитивно, как можно было бы ожидать. Скорее утрировано, стилизовано. Сценарий корректно расчитан на несколько совершенно разных целевых аудиторий — от ценителей слезоточивого мыльного сериала до любителей криминального детектива и стебного юмора. Это единственный фильм, в котором я увидел отчетливую прорисовку типичного кавказца с рынка — но без озлобленности, как это было в «Брате», а просто как человека других традиций. Такая слабая полузабытая нотка единения народов из «прежнего времени» — кстати, экивок еще и в сторону взрослой аудитории, выращенной в атмосфере интернационализма.

Абдулов — несомненно, центровая фигура актерского состава — не подвел, смотреть его игру мне доставило настоящее удовольствие. Не говоря уже о том, что он очень напомнил мне (даже внешне!) реального человека, которого, к сожалению, сейчас уже нет в живых.

Проект настолько удачный, что последующие фильмы «Next-2» и «Next-3», снятые уже полнометражными сериалами, имели тот же успех, что и первая картина. После таких фильмов как-то становится неуютно говорить «я терпеть не могу сериалов»… сериалы сериалам рознь.

День Радио

Обычный день из жизни музыкальной радиостанции — погоня за сенсациями, метания между репертуарной политикой владельцев и требованиями рекламодателей, шуточки DJ-ев друг над другом и тот особый стебный стиль общения в прямом эфире, который так характерен для сегодняшних FM-станций.

Спектакль, в котором Михаил Козырев играет Михаила Козырева, генерального директора «Как-бы радио» на 109,9FM, а все музыкальные пародии записаны группой «Несчастный случай»… Все очень узнаваемо — программы, личности DJ-ев, музыкальные номера. Юмор местами грубоват и специфичен, но очень точное чувство меры позволило авторам остановится у самой грани, за которой шутки уже становятся не смешными. И это спасает спектакль, превращая его в два с половиной часа настоящего удовольствия…

Far Cry

FarCry — как жизнь. «Задумана хреново, но графика обалденная» (с)

Красивее игры я еще не видел. Одна вода стоит того, чтобы побродить по линии прибоя, глядя на пенящуюся под ногами волну. Яркая природа тропических островов — зеленые заросли, синее море, яркое солнце — однозначно поднимает настроение. Все выглядит очень правдоподобно — в бою очень натурально темнеет в глазах, если неподалеку взрывается граната, можно на некоторое время оглохнуть после звукового удара, кровь шумит в ушах, перекрывая все остальные звуки… Множество неплохо проработанного оружия, которое ведет себя довольно натурально — сложно прицеливаться из оптики стоя, ствол ведет в сторону во время длинных очередей и так далее. К сожалению, оружие все сплошь выдуманное — это минус…

Несколько хуже дело обстоит с «физикой». Шаги не чувствуются, создается впечатление, что игрок едет на повозке с очень плавным ходом. Ударная волна, вызывая сотрясение экрана с затемнением и приглушением звуков, совершенно не чувствуется — игрок остается на месте. Даже в первом Quake такое действие отбрасывало персонажа по правильной траектории и создавало почти ощущение удара. А тут — ничего… как будто кино смотришь. И все это количество патронов и оружия, которые игрок помещает в свой сравнительно небольшой рюкзак — уже вызывает улыбку. Как в старом добром Doom’е — весь арсенал в одном ранце. Еще один минус к реалистичности…

С сюжетом же — вообще все запущено. Развлекательная яхта с главным героем и его очаровательной спутницей, дрейфующая где-то среди многочисленных островов Карибского, скорее всего, бассейна, подвергается нападению неизвестных. Спасаясь, главный герой доплывает до какого-то берега, теряет сознание и приходит в себя в каких-то странных руинах. Вокруг множество вооруженных и агрессивно настроенных людей, кое-где лежит оружие и боеприпасы. Находится и мобильный видео-телефон, по которому с ним связывается кто-то незнакомый, но явно дружественный. Этот новый друг, зная ситуацию и помогая советами, вроде бы ведет героя на поиски пропавшей подруги. Но, как было сказано еще Атосом, «бегство сквозь ряды неприятеля во все времана называется атакой». Сюжет сложен и запутан, но не слишком интересен. Такой «тропический боевик», каких там много снимается в Голливуде… немного смерти, немного любви, правительственные тайны и простой американский парень, в очередной раз ломающий планы злодеям.

Кстати, о герое. Крепкий парень в гавайской рубашке и с манерами реппера меня немного раздражает, но определенно придется по душе целевой тинейджерской аудитории…

Battlefield 1942

На этот раз игру на тему Второй мировой представляет Electronic Arts. Только в отличие от Call of Duty, имеющую сюжет и сценарий, и ориентированную на последовательное прохождение, в Battlefield даже одиночная игра — это вариант сетевой игры с «ботами», а «режим кампании» — просто последовательность одиночных боев. Оружие сбалансировано и не отличается особым разнообразием, после смерти игрок снова десантируется на поле боя, все игроки автономны и разве только делятся на «своих» и «чужих». Играть можно за обе стороны. Графика впечатляет, большие открытые пространства заставляют жалеть об отсутствии снйперского оружия с оптикой, но это и все. Духа времени, обаяния Call of Duty здесь нет — обычная сетевая стрелялка, Counter Strike времен Второй мировой. Рекомендуется тем, кто любит «компьютерный пайнтбол» во всех вариациях…

Авалон

Так называется остров, куда переселяются души умерших воинов после смерти. Так называется военная игра, в виртуальном пространстве которой игроки собирают отряды, выполняют задания и участвуют в боевых операциях. После случаев ухода в кому игру запретили, и она перешла на нелегальное положение. В подвалах подпольных игровых клубов игроки надевают виртуальные шлемы, пристегивают датчики к рукам и ногам, и уходят в виртуальный мир — кто-то развлекаться, кто-то этим даже деньги зарабатывает на жизнь. Игра усложняется и в какой-то момент становится неотличима от реальности. Где-то там, на последних уровнях, можно найти «невозвращенцев», чьи тела лежат в коме перед терминалами…

Фильм с очень точно выдержаным стилем. Потрясающий в своей яркости виртуальный мир контрастирует с какой-то нарочитой серостью мира реального. Великие воины виртуальности живут серой, малоинтересной жизнью. Но с горящими глазами говорят со своими о настоящей жизни в «Авалоне». Они и так уже почти в коме — там, в виртуальности. Сюжет местами малопонятен и этим напоминает «Ночной дозор» — настолько же культовый фильм «для своих». Такая «Матрица» по-японски…

Фильм интересен прежде всего исследованием самого феномена виртуальности и людей, живущих ею. Исследованием успешным — понимание приходит не только на уровне идей, но и на уровне чувств и эмоций. Один из самых любимых моих фильмов…

Необходимые вещи

Еще одна экранизация Стивена Кинга. Удивительнее всего в этом фильме не то, что от многочисленных сюжетных переплетений остался лишь голый скелет – в конце концов, кинематографический «формат» очень часто требует упрощения и избавления от подробностей. И не то, что загадочный демон оказывается опереточным дьяволом – почему нет, авторская концепция основных сил мироздания настолько маловразумительная, что так и просится быть замененной на что-то простое и понятное вроде противостояния с дьяволом, эдаким умный и коварным Мефистофелем, которого так эффектно и обаятельно сыграл Макс фон Зюдов. Поражает количество мелких ляпов. Желтая машина Уилмы становится красной – ладно, что нашли, то и сняли. Бейсболист с вкладыша Брайана вместо Сэнди Кауфакса оказывается Микки Ментлом – зачем? Невнимательность? Поправка на современность? Личные пристрастия режиссера? Или product-placement, в конце концов? «Песик» Нетти Кобб, оказавшийся мощным ротвейлером, уже более серьезный ляп. Как-то слабо верится, что с такой «собачкой» столь легко справиться. А несостоявшееся самоубийство? – неужели жертва цензуры? Детское насилие, конечно, нехорошо, но зачем тогда вообще экранизировать триллер? Кому нужна история о вампирах с рождественским хэппи-эндом? Все эти вопросы остаются без ответа и повергают зрителя в легкое недоумение…

Кастл-Рок – один их выдуманных Кингом городов вокруг его родного Бангора, где происходит действие многих его книг. Это города с особой атмосферой, словно поселения Дикого Запада – такие, какими бы они были в конце двадцатого столетия. Все это выписано в книге миллионом деталей и сюжетных поворотов. Все это делает «Необходимые вещи» той книгой, которая так нравится многочисленным поклонникам. В фильме ничего этого нет. Есть второсортный ужастик, герои которого говорят правильные слова примитивным языком низкопробного боевика, а злодеи утрированны до карикатурности. Последняя же сцена в духе «Назад в будущее» и вовсе заставляет предположить, что снято все это для подростковой аудитории. Причем той ее части, которым даже развлекательное чтиво (а книги Стивена Кинга именно таковы) недоступно для понимания без адаптации.

Фильм не спасает даже великолепная игра фон Зюдова, единственное светлое пятно на фоне полного разочарования. Не рекомендуется.

Земноморье

Представьте себе водный мир с тысячей островов. Представьте себе мир магии, где мудрые волшебники изучают самую суть вещей и явлений и вместо того, чтобы участвовать в войнах и политике, стоят на страже миров, не допуская в мир света демонов из тьмы. Представьте себе мир, где живут драконы — древняя и исполненная достоинства раса существ, для которых магия естесственна, как дыхание, а язык волшебников, состоящий только из настоящих имен и заклинаний — повседневная разговорная речь. Представьте себе поединки со смертью на темных перекрестках другого мира, который ведут волшебники за каждую потерянную душу, возвращая тех, кто умер не вовремя…

Представьте, что всего этого нет. Бедная, бедная Урсула. Несчастный автор волшебной сказки о Земноморье, Урсула ЛеГуин вряд ли смогла бы представить, что сделают с ее великолепной трилогией канадские телевизионщики. Величественную сагу превратили в дешевый фарс, где грубая сила и грязные заговоры позволяют каким-то полуграмотным варварам переигрывать Верховных Магов и банально окупировать остров Рок (который в оригинальной версии оберегал священный ветер Рок, топящий на подходе любой корабль с теми, кто может повредить волшебному острову). «Дешевым фокусам» волшебников легко противостоят грубые воины с грудой звенящего железа, а вся карьера верховного мага заключается в том, чтобы найти себе невесту на другом конце мира, попутно спасая мир. Три отдельные книги смешали в совершенно безумное подобие сюжета, изящную концепцию мира заменили на мутные слова о силе, власти и контроле в стиле «звездных войн», и все это замешали каким-то нереальным количеством секса, которого в красивой детской сказке о добре и зле не было и в помине…

Очень красивая съемка, очень качественные спецэффекты. То есть фильм совсем не дешевка. Создается ощущение, что вся экономия пришлась только на сценарий. Или что его делал личный враг писательницы. Если вы знаете и любите книги о Земноморье — не смотрите фильм, берегите нервы…

Star Wars: Battlefront

И снова игрушка от LucasArt, снова «Звездные войны». Я часто сочувствую отрицательным персонажам, но очень редко получаю возможность играть по ту сторону баррикады. В «Battlefront» Вы можете участвовать в битвах на любой стороне. Время первого сюжета — битва за Набу, с которой начались клонические войны. В игре «Republic Commando» игрок участвовал в клонической войне на стороне республиканцев, здесь же открывается возможность участвовать в тактических операциях Торговой Конфидерации. Вы можете взять на себя дистанционное управление любым из роботов, участвующих в уличных боях, чтобы выполнить ключевое задание — взорвать генератор защитного поля, удержать ключевой пункт. Уничтожили робота — всегда есть возможность переключить управление на другого. Но это не командная игра — у игрока тактическое задание, остальные армия дроидов просто создает ему прикрытие, огневое и тактическое.

Трехмерная игра от первого лица с великолепной графикой и сюжетом, весьма близким к событиям фильма. Быстро развивающаяся ситуация требует столь же быстрого реагирования. Неплохой выбор боевых персонажей. Впечталение отличное. Фэнам настоятельно рекомендуется.

Jedi Knight III: Jedi Academy

Очередная игрушка из серии «Звездных войн». На этот раз игроку предлагается стать джедаем. Главный герой (или героиня — пол и раса выбирается по желанию) сумел сделать почти невероятное — самостоятельно сконструировал себе световой меч, чем обеспечил себе зачисление в Академию Джедаев, основанную после восстановления Новой Республики Люком Скайуокером. Джейден (так зовут главного героя) и его новый друг Рош Пенин становятся учениками легендарного Кайла Катарна, ставшего героем галактики после операции «Силы Тьмы» (игра «StarWars: The Dark Forces»). В неспокойное время начали друзья обучение в Академии — таинственный культ Темной Стороны при помощи древнего артефакта собирает темную Силу, чтобы вернуть к жизни древнего Лорда ситхов, умершего более пяти тысяч лет назад. Изучая Силу и получая навыки владения световым мечом, Джейден сначала сопровождает Кайла в его расследовании, а потом и самостоятельно выполняет задания, сталкиваясь с культистами, темными джедаями и, наконец, с призраком самого Лорда Рэгноса. Но путь джедая — это не только битва с врагом, это еще и постоянное балансирование на грани Света и Тьмы. Темная сторона привлекательна… сумеет ли Джейден устоять перед соблазном власти? Я не смог…

Игра, построенная на движке Quake III, очень красива, драки на световых мечах впечатляют, прыжки через пропасти и владение Силой доставляют немалое удовольствие. Быть джедаем с их нечеловеческими способностями очень приятно… только вот противники у джедаев не менее сильны. Ну и сюжет — тщательно продуман и допускает множество вариантов развития. Я выбрал Темную сторону и могу сказать, что это почти нереальный путь — все мгновенно становятся врагами, светлые и темные. Но зато появляется шанс стать новым Темным Императором…